Wawancara Rich Moore: Wreck-It Ralph, Disney dan animasi

Menurutku rasanya lebih seperti menjadi vampir atau semacamnya! Orang abadi yang melihat teman-temannya mati! Anda bergerak melalui satu fase produksi, Anda berteman dengan semua orang ini, dan kemudian Anda beralih ke tahap berikutnya dan mereka pergi. Dan Anda masih melanjutkan filmnya, tetapi orang-orang yang mengerjakan cerita tidak lagi menjadi bagian dari produksi. Sepi.

Ada dua hal yang tidak ada di sana. Ini adalah produksi animasi Disney yang tidak mengubah sutradara sejak hari pertama, dan itu tidak umum selama dekade terakhir ini. Nomor dua, itu satu orang yang mengarahkan. Dan Anda adalah satu konstanta itu.

Tapi itu menyenangkan. Bagi saya, itu bukan tekanan. Bagi saya, saya menyukai perasaan proses kreatif di sini, dan selalu berhasil. Di sini, berbeda dengan televisi, itu adalah dunia yang sangat berbeda. Ini gila secara kreatif [in television], Anda harus benar-benar berada di puncak permainan Anda, dan keputusan pertama Anda harus sangat bagus. Jika tidak, sebaiknya yang kedua. Dengan ini, saya punya waktu. Ini proses yang lebih lambat. Ini dirancang untuk memastikan bahwa yang kita buat adalah benar. Ini adalah proses yang mendorong produk menjadi lebih mendalam. Itu bukan permukaan, itu memiliki kedalaman.

Ini adalah film yang menggembirakan bagi seseorang seperti saya, dan saya telah menonton sekitar setengah jam dari film tersebut. Pertanyaan saya, bagaimana Anda menemukan bagian tengah dari film seperti ini? Babak pertama, meskipun tidak meluncur pada hal-hal baru, konsepnya cukup untuk membawa kita melewati pintu. Dan resolusinya mungkin berakhir. Tapi bagaimana dengan babak kedua?

Yang ini, kami selalu tahu di mana kami ingin mendarat pada akhirnya. Kami tahu awalnya. Kami tahu bahwa kami memiliki sesuatu yang sangat kuat dengan karakter Ralph dan Penelope sebagai hubungan utama dalam film. Dia menjadi kakak baginya. Itu selalu jenis mesin di sekitarnya. Intrik bagaimana itu akan berbaris.