Seperti Apa Semesta Sinematik ‘Call of Duty’?

Sejak Marvel mengguncang dunia dengan mega-hit tahun 2012 Penuntut balas, setiap studio telah mencoba untuk ikut serta dalam gerbong alam semesta bersama. Beberapa, seperti Fox’s X-Men Cinematic Universe dan DC’s “Extended Universe”, sangat masuk akal. Lainnya, seperti yang baru-baru ini diumumkan Panggilan tugas alam semesta bersama, belum.

Selain waralaba yang menjadi properti terbesar dalam video game, saya tidak tahu mengapa ada orang yang berpikir bahwa ini adalah ide yang bagus. Tapi Blizzard-Activision benar-benar melanjutkan dengan membuat kontinuitas film yang saling terkait berdasarkan konflik geo-politik puluhan tahun, terkadang berabad-abad, terpisah satu sama lain. Tidak hanya itu, tetapi mereka juga diduga sudah memiliki beberapa skrip yang siap untuk diputar dan film pertamanya dapat diputar di bioskop tahun depan.

Ide itu tidak masuk akal di permukaannya. Pengembang Video Game memiliki katalog yang sangat luas tentang properti yang sangat sukses yang akan jauh lebih cocok untuk model bisnis ini daripada Panggilan tugas.SEBUAH Diablo, Starcraft dan sudah sukses secara internasional Warcraft sudah disiapkan dengan plot yang rumit dan karakter yang menarik. Terbaru dari perusahaan ini Overwatch sempurna untuk ini, karena menampilkan karakter yang besar dan beragam dari karakter menarik yang masing-masing layak untuk film solo, tim-up, dan Perang sipilkonflik bergaya yang baru saja digores permukaannya. Anda bahkan bisa menghancurkan semuanya menjadi satu Avengers-seperti teamup berdasarkan game crossover Pahlawan Void.

Tapi tidak, mereka pergi dengan Panggilan freaking Tugas karena Tuhan yang tahu alasannya. Dan di luar hanya “membuat film perang,” tampaknya tidak ada yang tahu seperti apa sebenarnya alam semesta bersama di layar lebar akan terlihat.

Namun, pada tinjauan lebih lanjut, ada alur yang menarik dalam game yang dapat meminjamkan dirinya pada jenis model naratif yang tampaknya benar-benar ingin mereka lalui. Dan meskipun itu tidak memenangkan basis penggemar dengan game tersebut, Kunci kesuksesan sinematik waralaba mungkin hanya game terbaru: Call of Duty Infinite Warfare.

Diatur jauh di masa depan, Call of Duty Infinite Warfare didasarkan pada konflik yang membuat para marinir antariksa yang berani bertarung di seluruh tata surya. Mengingat latar sci-fi dan konflik berisiko tinggi, tidak ada alasan bagi sekelompok Manusia yang putus asa yang berjuang untuk menjaga spesies itu tetap hidup. kembali sepanjang konflik terbesar dalam sejarah untuk mengumpulkan korps pejuang dari prajurit terhebat dalam sejarah.

Mengingat bahwa waralaba dimulai dengan dan kembali ke Perang Dunia II, wajar jika film pertama berlangsung selama konflik itu: perang global yang terus-menerus populer yang merupakan huru-hara terakhir Amerika Serikat sebagai orang baik yang tak terbantahkan di dunia. Â Selain itu, lokasi film dalam Perang Dunia I dan Perang Dunia III yang akan datang akan sangat masuk akal.

Dari apa yang dirilis Blizzard-Activision tentang masalah ini, tampaknya konflik yang lebih modern juga akan dieksplorasi. Perang modern dan Black Ops waralaba keduanya seharusnya berada di jalur pipa untuk negara, dengan beragam mengeksplorasi konflik global baik di dalam maupun di luar pandangan publik yang tertuju padanya. Konflik abad ke-20 lainnya yang mungkin menjadi target eksploitasi termasuk perang Vietnam dan Korea, serta perang melawan Rusia di Ukraina.

Masalahnya adalah bahwa tidak satu pun dari film-film ini perlu lebih atau kurang rumit daripada film perang periode lurus. Anda tidak perlu membuatnya Kapten Amerika untuk membuat orang berinvestasi di premis. Yang Anda butuhkan hanyalah sesuatu Menyelamatkan prajurit Ryan atau Kemarahan dan Anda siap untuk pergi. Gabungkan empat atau lima hal ini dalam beberapa tahun, sebarkan beberapa referensi ke film lain, dan sertakan adegan pasca-kredit di mana seorang pria futuristik tipe Nicky Fury merekrut mereka secara nyata. “Perang untuk Mengakhiri Semua Perang.” Â Akhiri dengan membawa sekelompok saudara yang jauh dari perang yang berbeda ini bersama-sama di masa depan melawan ancaman futuristik dan begitulah: emas box office.

Jangan salah paham, saya masih benar-benar menentang ini. Ada begitu banyak narasi yang akan bekerja lebih baik di layar lebar daripada ini: sebagian besar sudah dimiliki oleh perusahaan yang ingin melanjutkan dengan Tuhan yang tahu caranya banyak perbedaan Panggilan tugas film. Jika Anda ingin membuat ini berhasil, Anda harus melakukan sesuatu yang benar-benar gila, karena mengapa lagi repot-repot?

Menyimpan