Inilah sedikit rahasia untuk setiap produser film di luar sana yang mencoba membuat video game menjadi film yang sukses.
Jangan lakukan itu.
Dan saya tidak bermaksud jangan mencoba.
Maksud saya, jangan pernah tetap berpegang pada segala jenis plot atau penghargaan video game.
Yang perlu Anda lakukan hanyalah membuat film yang brilian, menggunakan nama-nama karakter, dan hanya itu! Â Serius, itu saja.
  Mengingat berita yang saya baca hari ini tentang game Contra live-action, saya akan menjelaskan lebih lanjut.
Sebuah film Cina live-action yang diadaptasi dari hit arcade Konami tahun 1987, Contra (alias Kontora atau Gryzor), sedang dalam pengerjaan.
Menurut AFS, film ini akan didukung oleh Wei Nan, yang memproduksi produksi sci-fi 2012, Â Stasiun Transfer Jiwa.
Video game yang sangat populer ini melibatkan dua karakter mirip Rambo yang mengambil pasukan alien.
Desain karakter alien sangat dipengaruhi oleh HR Giger’s Necronom IV, yang juga menjadi dasar Xenomorph dalam franchise film Alien.
Gim asli melahirkan beberapa versi dan sekuel, bercabang di berbagai komputer rumah dan konsol gim.
OK jadi mari kita berhenti di situ.
Ambil dua tentara dan suruh mereka melawan alien.
Tapi itu saja.
Buatlah film yang luar biasa dan sebut saja Contra.
Saya pribadi berpikir film perang memiliki hasil terbaik dengan video game.
Call of Duty dapat dengan mudah dibuat menjadi film yang solid.
Sebut saja filmnya.
“Call of Duty” tapi hanya itu.
Tidak ada yang lain.
Mungkin suatu hari nanti kita bisa membuat film semacam pengalaman mendalam yang menghubungkannya ke video game, tetapi sampai saat itu saya pikir orang akan terlalu sinis terhadap film video game.