Monopoly Membuat Edisi Khusus Khusus Untuk Para Cheater

Hasbro telah membuat sejumlah edisi khusus untuk Monopoli selama keberadaannya, jadi berita tentang edisi khusus baru yang dirilis pada musim gugur 2018 tidak terlalu menarik. Sebaliknya, yang menarik perhatian orang adalah bagaimana edisi khusus baru Monopoli akan dirancang untuk tujuan melayani orang-orang yang curang saat bermain Monopoli, yang merupakan pilihan yang agak menarik untuk sedikitnya. Ternyata, yang terjadi adalah penelitian Hasbro mengungkapkan bahwa hampir setengah dari orang yang bermain Monopoli telah mencoba untuk menipu selama permainan, yang meyakinkan pembuat game untuk merangkul orang-orang tersebut dengan membuat sesuatu yang lebih cocok untuk mereka. Hasilnya, edisi khusus Monopoli akan menampilkan setumpuk kartu curang tambahan, yang akan digunakan untuk memberi penghargaan kepada orang-orang yang lolos dengan berbagai cara curang yang mencakup namun tidak terbatas pada mencuri uang, memindahkan token orang lain, dan mengumpulkan uang sewa orang lain. Sesuatu yang bisa membuat pengalaman yang sangat berbeda saat bermain Monopoli, bahkan jika orang bertanya-tanya apakah ini mungkin ide yang buruk.

Mengapa Monopoli Jadi Negatif?

Karena itu, beberapa orang mungkin bertanya-tanya mengapa Monopoli tampaknya bersifat sangat negatif. Bagaimanapun, ada banyak cerita tentang perilaku negatif yang disebabkan oleh orang-orang dekat yang bermain Monopoli, dengan contoh mulai dari kecurangan hingga perkelahian serius. Sayangnya, tampaknya jawabannya mungkin ada hubungannya dengan premis yang melekat pada game serta cara memainkannya.

Pertama, Monopoli adalah permainan papan yang bertujuan untuk menghancurkan pemain lain. Ini sangat kontras dengan sesuatu seperti, katakanlah, Ular tangga, di mana tujuannya adalah untuk mengalahkan pemain lain melalui cara tidak langsung dengan menjadi yang pertama mencapai tujuan tertentu. Sebaliknya, Monopoli bermaksud agar para pemain saling menghancurkan melalui cara langsung, sehingga membuat nada umum kompetisi itu jauh lebih bersifat negatif. Ada ruang untuk kerja sama Monopoli, tetapi pada akhirnya, satu-satunya tujuan kerja sama tersebut adalah untuk membangun posisi yang lebih kuat ketika hubungan yang dulu kooperatif itu mencapai akhir yang tak terelakkan.

Kedua, Monopoli sebenarnya tidak menampilkan banyak gameplay. Sederhananya, satu permainan Monopoli cenderung memakan waktu antara tiga dan empat jam. Namun, sebagian besar waktu itu tidak dihabiskan untuk bermain apa pun, melainkan untuk menonton orang lain bermain. Dikombinasikan dengan sifat negatif dari kompetisi, tidak mengherankan jika hal ini dapat menghasilkan iritasi yang cukup besar, yang pada gilirannya, meningkatkan kemungkinan terjadinya ledakan di antara para pemain. Ini terutama benar jika memang benar, seperti yang disarankan beberapa orang, bahwa pemain lebih peduli tentang apa yang terjadi di Monopoli karena materi pelajaran adalah sesuatu dengan relevansi kehidupan nyata. Akibatnya, ketika seseorang tampil buruk dalam permainan, mereka merasakan dampak psikologis dari kinerja buruk itu lebih daripada jika mereka memainkan sesuatu yang kurang relevan.

Jumlahkan, MonopoliReputasi untuk menimbulkan hal-hal negatif bukanlah kebetulan. Namun, akan menarik untuk melihat apa yang terjadi dengan edisi khusus yang baru Monopoli untuk penipu, dengan poin yang sangat menarik adalah dampaknya pada pertarungan antar pemain.