Game dan film kekerasan: bisakah kita berbicara tentang orang tua?

Akibatnya, masalahnya di sini adalah Anda dapat memprediksi bagaimana argumen tersebut akan berjalan dengan baik, baik itu tentang game atau film, jauh sebelum mencapai kesimpulan. Mereka yang menonton film dan bermain game banyak membela sudut mereka, segmen pers dan politisi tertentu mengklaim bahwa mereka merusak masa muda kita, dan tampaknya tidak ada yang bisa diselesaikan dengan berguna. Kadang-kadang, seorang politisi terlibat – Keith Vaz anggota parlemen memiliki bentuk di Inggris – tetapi saya selalu merasa bahwa tidak ada masalah penting yang nyata telah ditangani.

Tapi kemudian, media arus utama, dan politisi, tampaknya takut untuk membicarakan salah satu isu kunci yang jarang disuarakan dalam debat: keadaan parenting modern.

Saya adalah orang tua. Saya tidak mengaku sebagai orang yang baik, tetapi untuk memperjelas posisi saya, saya memiliki lebih banyak masalah dengan anak-anak saya menonton Rumah Sendiri 2, wdi sini Macaulay Culkin membuat batu bata rumah dari atas sebuah bangunan tanpa konsekuensi, daripada sebuah film di mana mereka dapat melihat kerusakan kehidupan nyata yang diakibatkan peluru terhadap manusia. Yang mengatakan, saya hampir tidak duduk bungsu saya di depan Peloton. Tetapi saya pikir jika Anda ingin anak-anak muda menghargai apa yang bisa dilakukan kekerasan yang merusak, ada alasan untuk menunjukkan kepada mereka. Sayangnya tidak ada lagi materi yang menargetkan anak-anak yang menangani hal ini secara bertanggung jawab. Frankenweenie menunjukkan bahwa film dengan rating PG dapat berbicara tentang kematian dan kehilangan, dan tetap ramah keluarga. Film seperti itu adalah emas karena alasan itu, menurut saya.

Sistem peringkat dan saya, entah kenapa, tidak selalu setuju. Namun, saya menerima bahwa ada sistem seperti itu yang memberi saya informasi yang saya butuhkan untuk membuat keputusan yang cukup tepat tentang apa yang ditonton dan dimainkan anak-anak saya. Pedomannya ada, dan ada karena suatu alasan, apakah Anda setuju atau tidak.

Kembali ke pengasuhan, lalu. Berikut adalah beberapa pertanyaan, yang ingin saya tangani oleh media arus utama. Saya membaca laporan sesekali tentang remaja muda yang memainkan sesuatu seperti itu Grand Theft Auto IV atau Call Of Duty: Black Ops II. Kesalahan, biasanya tersirat, harus berada di pintu pengembang atau penerbit yang bersangkutan. Tapi kenapa? Jika Anda adalah orang tua dari seorang anak kecil, dan Anda membiarkan mereka memainkan permainan dewasa berlabel jelas tanpa menjelajahi apa yang mereka duduki di depan, tentunya di situlah letak masalahnya? Itu, atau dengan toko yang menjual game itu? Mengapa masalah itu tidak diseret ke acara bincang-bincang siang hari, atau halaman depan surat kabar?