Ketika berbicara tentang filmografi, ada banyak teknik dan disiplin ilmu yang menghasilkan banyak presentasi film yang menarik bagi berbagai penonton. Ada konsep film di Jepang yang dikenal sebagai Anime, yang merupakan versi singkatan dari kata, “animasi”. Di Jepang, Anime hanya digunakan untuk merepresentasikan animasi; namun, di luar Jepang kata tersebut digunakan untuk mencakup semua disiplin film yang berasal dari Jepang secara universal.
Definisi Anime yang sebenarnya adalah sebuah konsep film yang menggunakan tradisi animasi warna-warni yang berasal dari Jepang. Awalnya, Anime adalah produk lokal, sesuatu yang dibuat khusus untuk masyarakat Jepang, tetapi dalam beberapa tahun terakhir, Anime telah menjadi populer di seluruh dunia, meskipun belum menemukan tempatnya dalam sinematografi arus utama.
Yang membuat Anime begitu unik adalah cara ia mengintegrasikan karya seni, konsep, tema, dan cerita untuk menghasilkan produk jadi secara keseluruhan. Kami telah mencapai titik di mana Anime menjadi fenomena internasional, dan banyak yang bertanya apakah itu akan menjadi arus utama di Amerika Serikat. Pertanyaannya bukanlah “jika”, tetapi “kapan”.
Generasi milenial menggerakkan beragam pasar, termasuk industri film, dan tuntutan mereka selalu mencakup keragaman dan kreativitas. Kebutuhan yang sangat untuk memperluas modalitas di mana kami berkomunikasi dan berbagi cerita mendorong popularitas internasional dari konsep Anime. Jenis animasi ini sekarang sedang diterjemahkan dalam berbagai bahasa untuk menjangkau jutaan penggemar di seluruh dunia. Meskipun popularitasnya tidak dirayakan di Amerika Serikat seperti di bagian lain dunia, hal ini jelas membangun momentum.
AS sekarang memiliki seluruh generasi yang benar-benar tumbuh dengan menonton program Anime, dan mereka sekarang memperkenalkan anak-anak mereka pada program yang sama, serta program baru. Penting untuk dipahami bahwa Anime bukanlah genre, melainkan deskripsi yang menjelaskan bagaimana suatu program diproduksi. Dengan kata lain, Anime dapat digunakan untuk membuat pemrograman di hampir semua genre, termasuk komedi, drama, aksi, petualangan, sci-fi, horor, dll. Ini berarti pintu terbuka lebar untuk apa yang dapat kita harapkan dalam Anime yang dihasilkan. pemrograman selama beberapa dekade mendatang.
Jadi, apa yang membuat pemrograman Anime begitu istimewa? Dalam tiga kata pendek, ini berbeda. Pemrograman sangat jauh berbeda dari jenis pemrograman lain yang ada saat ini. Perbedaan tersebut muncul dengan berbagai cara, seperti keluasan materi, storytelling, dan nuansa budaya lainnya yang ditampilkan oleh para tokoh dalam acara tersebut.
Gaya seni yang digunakan dalam membuat pemrograman Anime dapat berkisar dari yang flamboyan hingga yang benar-benar aneh hingga presentasi yang lebih sederhana dan halus. Dengan jenis rentang ini, secara harfiah tidak ada yang tidak dapat disentuh Anime dalam pengembangan program. Apa yang dilakukan Anime, dengan relatif mudah, adalah memberikan tampilan dan nuansa yang segar dan baru.
Jadi ya, kita dapat mengharapkan Anime menjadi arus utama di AS dalam waktu dekat.